必读:暴雪关于《星际争霸II》的详细FAQ

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
关于Battle.netBattle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?Battle.net将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为顶尖线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为
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关于Battle.net

Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?

Battle.net将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为顶尖线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

在发布《星际争霸II》之后,我们是否仍然能在Battle.net上进行原《星际争霸》的游戏?

是的,可以。

是否有战队管理?

目前讨论Battle.Net的特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?

我们不愿意向企图在Battle.net上外挂的玩家透露我们的做法,所以在此恕不赘述,但我们可以确保的是在重新设计改进Battle.net的过程中,安全性是首要任务之一,我们会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。

价格、游戏分级、公测/测试版

《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买这款游戏?

在发布日期之前,我们将确定并公布定价和购买管道。

《星际争霸II》的游戏级别是什么?

我们的目标是美国游戏级别中的T(Teen)级,以及世界其它地区的类似等级。但在最终发布之前,这些细节尚未最终确定。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版或演示版?

通常随着开发过程的进展,游戏的公测和测试版/演示版等将最终确定。目前对此没有太多的详细情况,但我们很乐意及时向大家公布最终决定。

是否有珍藏版?

零售套装类型的决定将会在游戏快发布时才会定案。

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导读:

-《星际争霸2》为三大种族增加了大量的兵种

-《星际争霸》仍将在Battle.net保留

-《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容

基本要点

什么是《星际争霸II》?

《星际争霸II》是一款顶尖实时战略竞技类游戏,是先前巨作《星际争霸》的续篇。游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

游戏何时问世?

目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。秉承暴雪公司的一贯风格,我们将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。

《星际争霸II》与《星际争霸》有何不同?

《星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及数量庞大的兵种与军队。

我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸II》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。

此外,Battle.net也将大幅修改,增加一些可以增强线上游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多相关的详细情况为各位奉上。

是否有单人作战和多人作战模式?

是的,《星际争霸II》包括独特的故事模式战役,以及通过Battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将对此提供更多的详细情况。

《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中还会出现?

现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论详细的单人作战战役时,我们也就可以与各位分享有关游戏故事主线的信息了。

《星际争霸II》是否有地图编辑器?

有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细情况。

游戏有多少片头动画?

我们知道《星际争霸II》的玩家希望欣赏到一些暴雪品质的动画.我们对此也有确定的计画;包括多个动画例如片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。

《星际争霸II》有多少个种族?

在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,一些回归的玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

《星际争霸II》原画

《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力?

玩家的期望值的确相当高,但我们对这种压力已经习以为常了。就像我们开发《魔兽争霸III》时必须承担《魔兽争霸II》的压力,《暗黑破坏神II》必须承担《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这同样也是我们打算达到甚至超越的。

游戏是否将在多个国家发布?是同时发布吗?是哪些国家、哪种语言版本呢?

我们的目标是全世界同步发行这游戏的各语言版本。随着发布期的日益临近,我们会提供更多的详细情况。

游戏是否也有资料片?如果有的话,该资料片会有什么样的特点?

我们的重点一直是并且仍然会放在开发与改进核心《星际争霸II》体验,所以即便是以后打算做资料片,我们目前为止也没有多少时间来考虑它的内容。

《星际争霸II》是否有电视游戏版本?

《星际争霸II》是针对个人计算机开发的。我们目前没有计划将其引入任何电视游戏平台。

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关于Battle.net

Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?

Battle.net将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为顶尖线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

在发布《星际争霸II》之后,我们是否仍然能在Battle.net上进行原《星际争霸》的游戏?

是的,可以。

是否有战队管理?

目前讨论Battle.Net的特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?

我们不愿意向企图在Battle.net上外挂的玩家透露我们的做法,所以在此恕不赘述,但我们可以确保的是在重新设计改进Battle.net的过程中,安全性是首要任务之一,我们会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。

价格、游戏分级、公测/测试版

《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买这款游戏?

在发布日期之前,我们将确定并公布定价和购买管道。

《星际争霸II》的游戏级别是什么?

我们的目标是美国游戏级别中的T(Teen)级,以及世界其它地区的类似等级。但在最终发布之前,这些细节尚未最终确定。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版或演示版?

通常随着开发过程的进展,游戏的公测和测试版/演示版等将最终确定。目前对此没有太多的详细情况,但我们很乐意及时向大家公布最终决定。

是否有珍藏版?

零售套装类型的决定将会在游戏快发布时才会定案。

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关于技术层面

《星际争霸II》的系统要求是什么?

在发布日期之前,我们将公布特定系统要求的详细情况。

游戏是否可以直接在Windows Vista上运行?

《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的细节情况。

《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)?

与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。

《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其它的绘图接口?

本款游戏兼容DirectX 10,并且我们仍在考虑是否添加一些采用DirectX 10的绘图效果,但图像引擎本身将会可以支持《星际争霸II》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。

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